每一代设计师都会继承一套新工具。如今的年轻工程师在了解真实产品的实际表现之前,就早早开始学习 CAD 技术。他们能够创建包含数百个特征的装配体,进行动画运动研究,还能快速开展仿真。这确实很厉害,但也带来了一种错觉——在设计师真正理解物理世界的承受能力之前,CAD 就让设计看起来已经很完善了。
CAD 展示的是几何形状,而非实际的行为表现。模型在浏览器里看起来很稳定,但实际的零件并非处于理想的几何状态,它们会弯曲、变形、膨胀和移位。要理解这些实际情况,就需要接触物理世界,比如去工厂车间、测试实验室,进行拆解分析,还要和制造团队进行长期的交流。
年轻设计师常常认为掌握了 CAD 命令就等于掌握了约束逻辑。但约束其实是一种思维模式,而不是工具栏上的操作按钮。设计意图就是一个例子,CAD 可以记录各种关系,但无法解释设计师为什么要建立这些关系。这些决策需要通过不断尝试和修正的过程来形成判断。
很多年轻设计师觉得模型“完成”后才开始制造环节。但实际上,生产不是简单的移交,而是一场协商。机械师、模具制造商和供应商看待模型的角度各不相同。CAD 可以模拟机械原理,但无法模拟人的想法。
在 Zixel,我们认为 CAD 应该辅助设计师做出判断,而不是取代设计师的判断。当年轻设计师在能反映他们尚未经历过的实际情况的环境中工作时,他们能学得更快,做决策也会更清晰。
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