在三维模型日常使用里,obj、fbx、glb是大家最常接触的三种格式,把这些格式区分清楚,有助于在设计、渲染或展示的流程里减少返工。模型来源越来越多,格式往往不统一,因此能在线快速查看三维文件也变得越来越重要。
很多人会希望不用安装专业的CAD软件就能直接打开文件,在本文中,子虔小编将带大家快速了解obj文件、fbx文件和glb文件的区别详解,并为大家推荐子虔的3D一览通作为在线看图工具。
obj出现得更早,特点是结构简单,记录模型的面、线和点,也能附带基本材质信息。因为结构公开、兼容性好,常用于建模软件之间的基础交换。它的缺点也很明显,像动画、骨骼、复杂材质基本都无法保存。如果模型比较精细,obj 的体积可能偏大,传输和加载速度都会受影响。
fbx的使用范围更广,设计之初就是为了在不同软件之间传递更完整的模型信息,不仅能存储模型形状,还能记录动画、骨骼、灯光、材质等内容。也正因为功能多,fbx相对复杂,文件体积往往更大,不同软件版本之间偶尔还会出现兼容问题。
glb可以理解成更轻量的三维内容封装方式。它将模型、贴图、动画等资源统一打包成一个二进制文件,体积通常更小,适合网页展示和产品交互场景。结构紧凑、加载快是它的主要优势。不过,部分专业软件对glb的编辑能力不如 fbx 完整,因此它更多用于展示成品,而不是深度建模。
obj更适合做基础模型交换,优点是通用性强,适用人群非常广。但信息表达有限,动画类项目往往无法只靠obj完成。
fbx通常用于影视、动画、角色绑定等对细节要求高的领域,兼容能力强,但文件较重,在网络端展示不太轻便。
glb适合网页、展示页面、电商三维看样、数字展厅等对加载速度敏感的场景,优势是轻量与完整封装,但在深度编辑方面仍依赖其他格式配合。
1、传统做法是安装本地建模软件,例如常见的设计工具或渲染工具,但安装步骤多,占空间大,如果只是临时查看文件,不太方便。
2、另一种方式是使用插件或扩展工具,但不同格式往往需要额外安装,兼容性也需要不断测试。
3、越来越多人选择在线查看工具,用浏览器就能打开,省去安装流程,同时在不同设备间也能保持统一体验。这里很多用户会选择直接用3D 一览通。
3D 一览通支持obj、fbx、glb等多种三维格式在线查看,不依赖本地软件,也不需要额外插件。上传文件后即可旋转、缩放、剖切和测量,对于快速确认建模质量、查看供应商模型、审查产品外观都很适合。文件在浏览器中即可完成加载,对于不想安装软件的用户来说更直接,也更易操作。它还适合多人协作,把模型分享给同事或外部团队时,只需要发送链接即可。
在模型较大时,3D 一览通也能稳定打开,并且加载速度受本地设备影响较小,适用于日常设计审阅或模型校对。
Q:分享和发布有什么区别?
分享:组织内可以进行分享,分享的是工程文件。
发布:发布的是最终版的内容,不可更改。
Q:Viewer导出和分享什么区别?
Viewer导出是分享到外部,无需登录仅可查看无评论功能。
分享是到企业内部,可通过权限来控制状态。
Q:为什么文件上传后部分无法测量?
测量功能是读取模型文件中的信息实现的。若模型文件中未提供相关信息,则无法实现测量。
在查看模型以外,如果需要做后续的工艺规划、结构拆解或加工信息整理,可以搭配使用子虔旗下的3D工艺大师。它能帮助团队在设计阶段提前发现装配风险,也能用于准备工艺文档。与3D 一览通搭配时,查看、分析、交付可以在同一流程里完成。
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