旋转
2026年3月25日
大约 3 分钟
旋转工具用于在零件模块中将二维草图转化为三维实体,通过围绕指定轴线按设定角度旋转草图的操作,可以创建具有体积特征的三维实体(如圆柱、圆锥、球体等)。
操作步骤
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选择旋转方式「实体」或「薄壁」。
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选择旋转结果类型「合并」或「相减」。
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选择待旋转的封闭区域/开放曲线。
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选择旋转方式:「单向」、「双向」、「对称」。
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选择旋转类型并设置终止条件。
旋转对象
旋转对象:实体
沿指定轴线旋转二维草图生成三维实体。
操作步骤
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选择「实体」。
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在草图中选择待旋转的封闭区域。
旋转对象:薄壁
通过沿指定轴线旋转二维草图并设置壁厚生成薄壁结构。
操作步骤
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选择「薄壁」。
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在草图中选择封闭区域/开放曲线。
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(可选)选择「厚度对称」,可使厚度以草图为中心向两侧对称生成。
旋转结果类型
旋转结果:合并
将新创建的旋转几何体与已有实体进行合并运算,最终合并为一个整体。
操作步骤:选择「合并」。
旋转结果:相减
将新创建的旋转几何体与已有实体进行求差运算,从原有实体中移除相交部分材料。
操作步骤:选择「相减」。
旋转方式
旋转方式:单向
通过沿指定轴线单方向旋转二维草图生成三维实体。
操作步骤:选择「单向」。
旋转方式:双向
通过沿指定轴线双向旋转二维草图生成三维实体。
操作步骤:选择「双向」。
旋转方式:对称
通过沿指定轴线对称地旋转二维草图生成三维实体。
操作步骤:选择「对称」。
旋转类型
旋转类型:给定角度
通过给定角度旋转是在建模中通过沿指定轴线旋转二维草图,并设定一个固定角度生成三维实体。
操作步骤
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选择「给定角度」。
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(可选)点击「反向」,可切换旋转方向。
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输入角度数值。
旋转类型:成形到面
通过沿指定轴线旋转二维草图,并将旋转后的实体与指定的目标面相接触或对齐生成三维实体。
操作步骤
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选择「成形到面」。
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(可选)点击「反向」,可切换旋转方向。
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选择一个已存在的面作为旋转结束的目标面。
旋转类型:到面指定距离
通过沿指定轴线旋转二维草图,并将旋转后的实体延伸至与指定面之间的距离生成三维实体。
操作步骤
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选择「到面指定距离」。
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(可选)点击「反向」,可切换旋转方向。
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选择要旋转成形到的指定面。
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输入到指定面的偏移距离。