BOM

2026年6月15日 大约 4 分钟

1. 打开BOM面板

  • 点击工具栏中的“BOM”按钮

2. 表格

2.1 表格配置

  1. 类型

    • 指定某些层级的节点生成表格,并给他们分配BOM ID,表格数据全局唯一。

    选项

    规则

    仅限零件

    为最底层的所有Part节点分配BOM ID

    全部(层级)

    为最底层的所有Body节点分配BOM ID

    选中节点

    为选中节点分配BOM ID

    从根节点开始

    以根节点为起点,为指定具体层级的所有节点分配BOM ID,设置此选项后将出现选择层的UI

    从最深节点开始

    以最底层的节点为起点,为指定具体层级的所有节点分配BOM ID,设置此选项后将出现选择层的UI

  2. 起始值

    • 设置Bom ID的起始值。

  3. 字段匹配

    • 关键字匹配的节点,将被设置为相同ID。

    • 设置表格的列,包括系统(id/名称/数量(id相同的将会合并为多数量的一条数据))、元数据、自定义数据(需要手动在节点上添加自定义数据组件)

  4. 显示

    • 通过设置显示全部数据/仅可见数据/仅已标注数据,过滤信息将被记录到视图中去。导出矢量图时将包括表格中的数据,因此您可以通过该选项设置导出全部或是仅导出场景中可见节点的BOM数据。

2.2 表格操作

  1. 生成表格

    • 全局同时存在一张表,如果已经生成表格,再点击此按钮,将覆盖上一张表,请谨慎操作。

  2. 清除表格

    • 清除当前表格数据,请谨慎操作。

  3. 显示/隐藏表格

    • 设置表格可见性,这将被记录到视图中去,如果视图记录的表格为隐藏状态,那么在导出矢量图的时候,将不会导出表格数据。

  4. 对表格操作

    • 选中表格某一行数据,其所关联的模型节点将在场景中被同步选中

    • 选中某一行数据按“Delete”,可删除该条数据

3. 序号

3.1 序号设置

  • 生成完表格后,选择3d对象即可创建序号标签

  1. 编号位置

    • 预设置上、下、左、右四种方向生成序号标签

  2. 排列

    • 批量生成标签时,预设置这组序号标签的排列方式,包括等长、平行、垂直对齐、水平对齐

      • 等长:该组序号标签连线长度相等

      • 平行:该组序号标签文本框与该组3D节点走向平行

      • 垂直对齐:该组序号标签文本框在垂直方向进行对齐

      • 水平对齐:该组序号标签文本框在水平方向进行对齐

  3. 连线长度

    • 可统一设置标签与起始点之间的连线的长度

  4. 线样式

    • 预设置生成序号标签的连线样式,包括实线、虚线、点、点-线

3.2 序号操作

  1. 显示待标注

    • 提示当前项目**中**未标注BOM标签的数据数量,此数据将对比表格数据,剔除已存在视图/当前场景中的BOM标签。

    • 点击可展开未标注的3D对象列表,点击列表中的项可选中场景中的对应对象,支持输入关键字筛选,支持隐藏当前场景中不可见的相关节点、可选择/取消选择全部。

  2. 生成标签

    • 基于选中对象生成序号标签,选中未被分配BOM ID的3D对象不会生成序号标签。

  3. 显示/隐藏编号

    • 设置当前场景中序号标签的可见性,创建/更新视图将记录当前场景中的序号标签信息。

  4. 清空序号

    • 清空当前场景中的序号标签,此操作不影响已经记录在视图内的序号标签。